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配置说明

如果你已经完成MCAStar的安装与激活,并且已经读过快速启动贴纸舞,就可以从这里开始按模块查阅更详细的配置说明。

建议的阅读顺序

第一次配置时,建议根据这里的内容都能动手试试。

当然,如果只是临时要确认某个选项的含义,也可以直接跳到对应页面按需查阅。

预设

快速启动贴纸舞中,已经说明了如何建立一个最基础的预设。这里补充几条更适合正式开播时使用的建议:

  • 一个直播环节使用一个独立的预设,不建议在频繁在同一预设里来回切换模式(容易漏配置)。
  • 预设名称建议直接按环节命名,例如:开场、第一轮PK、惩罚、结算,这样主播、主持(MC/Host)、运营的沟通以及未来的数据统计不容易出现误会。
  • 如果同一种玩法要准备多个版本,建议把用途直接写进名称,例如:贴纸舞-正式版、贴纸舞-备用版。
  • 切换到新的模式后,应当重新检查该模式自己的礼物、显示和挂件设置,不要切换后立即就启动。

主播配置与团员库

快速启动贴纸舞中,已经说明了如何添加Cast,以及如何把Cast加入到当前预设。这里补充几条更适合做多套配置时使用的建议:

  • 应用到全部 适合把当前预设的成员阵容快速复制到其他预设,但它只复制成员配置,不复制玩法参数。这个主要用于每天开播前根据实际到岗的主播快速调整所有预设的主播配置
  • 团员库 中选择一个已经在当前预设其他坑位里的成员时,系统会把他移到新坑位,而不是复制出第二个相同成员。用这个方法可以调整主播配置中的Cast顺序。
  • 总之,开播前一定要先把 团员库 整理稳定,再开始做各玩法预设,后续会轻松很多。

玩法

不同模式的重点并不一样,建议先按直播环节决定模式,再进入对应页面查看详细选项。

  • 贴纸舞 分为 普通模式计票模式 两种子模式,适合做成员展示。普通模式 是最初级的礼物玩法,在计票模式子模式中通过丰富的设定也可以实现初级的对抗型玩法。
  • 攻守擂 主播轮流两两对战,既可以只做最基础的攻守轮换也可以通过丰富的设定加入复活和加时这类强节奏玩法。
  • 自由模式 适合做规则相对简单、节奏自由的拉票玩法。我们在最近的更新中加入了Solo舞台模式的自由模式子模式作为升级。但因为部分MCN已经习惯了使用这个自由模式,因而我们做了保留。
  • Solo舞台 分为 自由模式阶段模式 两种子模式,其中自由模式子模式是原的自由模式的升级。适合做分阶段推进、高潮爆发感更强的单主播玩法。
  • 多人PK 结合了贴纸舞和攻守擂的优点,可以做到 3 人到 5 人同时参与的多人对抗。挂件表现上比贴纸舞在对抗感上更加强化。

共通模块