Mode PK multi
PK multi adalah bentuk lain dari Duel Dance yang cocok untuk skenario kompetisi multianggota ketika 3 sampai 5 Creator tampil di panggung secara bersamaan.
Anda tidak perlu lebih dulu mahir memakai Duel Dance untuk menggunakan PK multi. Karena beberapa Creator tampil pada saat yang sama, detail fungsinya justru lebih sederhana daripada Duel Dance.
Jika ini pertama kalinya Anda menyiapkan PK multi, sebaiknya ikuti urutan berikut:
- Pastikan Anda sudah memahami panduan cepat Sticker Dance
- Buat preset baru, pilih
PK multi, lalu pastikan semua Creator yang bertugas sudah masuk ke preset saat ini - Tegaskan dulu aturan atribusi hadiah, lalu baru lanjut ke konfigurasi rinci
INDEX
Jika mengikuti logika halaman pengaturan, bagian utamanya bisa dibagi seperti ini:
- Pengaturan aturan PK: menentukan jumlah Creator yang tampil bersamaan
Area Operasi: menangani tampilan, aturan hadiah, dan pengaturan utamaSetelan Cast: menangani anggota
Pengaturan aturan PK

| Item pengaturan | Fungsinya | Kapan diubah | Catatan |
|---|---|---|---|
| Jumlah Creator yang tampil bersamaan | Menentukan berapa slot yang tampil sekaligus di widget | - | Jika ada 4 Creator yang hadir, Anda bisa mengatur ke 4 agar semuanya tampil bersama, atau ke 3 agar 1 orang masuk rotasi |
Area Operasi
Ini adalah area konfigurasi utama PK multi. Sebagian besar fungsi dasar diselesaikan di sini.
Pengaturan tampilan

| Item pengaturan | Fungsinya | Kapan diubah | Catatan |
|---|---|---|---|
Putaran |
Menentukan apakah nomor ronde saat ini ditampilkan | Aktifkan jika alur live benar-benar dijalankan per ronde | - |
Jumlah Orang |
Menampilkan jumlah penonton yang mengirim hadiah penghitung | Aktifkan saat ingin menekankan jumlah orang yang sedang terlibat | Biasanya dibiarkan mati |
Kombo |
- | - | Di PK multi, item ini untuk sementara belum berfungsi |
Foto Anggota |
Menjelaskan aturan tampilan avatar pengguna di widget | - | Jika jumlah orang di panggung kurang dari 4 dan ada data top_users, avatar akan tampil otomatis; layout 4 orang ke atas tidak menampilkan grup avatar ini, jadi tidak perlu sakelar tambahan |
Nama Anggota |
Mengontrol apakah nama anggota ditampilkan | Aktifkan saat ingin memperjelas identitas posisi tiap anggota | Jika orang di panggung banyak, sebaiknya aktifkan bersama Foto Anggota |
Skin |
Mengganti tampilan widget PK multi |
Ubah saat ingin menyesuaikan gaya visual | Saat ini belum dibuka |
Pengaturan fungsi
| Item pengaturan | Fungsinya | Kapan diubah | Catatan |
|---|---|---|---|
RT (s) |
Menentukan durasi tiap ronde PK secara manual | Sesuaikan dengan ritme acara yang sebenarnya | Countdown baru aktif setelah sakelar di kanan dinyalakan |
Mode Ikat Hadiah: |
Sakelar mekanisme ikat hadiah tunggal | Pertimbangkan mematikannya hanya jika memang ada tujuan khusus, misalnya mengikuti event hadiah tertentu di TikTok | Disarankan aktif bersama fungsi gift follow |
ExGift Follow |
Sakelar fungsi gift follow. Sistem akan otomatis mengganti hadiah terikat berdasarkan hadiah representatif Cast yang sedang di panggung | Pertimbangkan mematikannya hanya jika memang ada tujuan khusus | Disarankan aktif bersama Mode Ikat Hadiah: |
| Matriks hadiah tiap kubu | Menetapkan hadiah kubu untuk masing-masing sisi | Hanya perlu diatur manual jika gift follow tidak diaktifkan | Setiap sisi setidaknya harus memiliki 1 hadiah kubu |
Saran memilih hadiah kubu
Jika gift follow tidak diaktifkan dan Anda harus menetapkan hadiah secara manual, perhatikan hal berikut:
- Usahakan tiap sisi memakai hadiah dengan nilai yang mirip
- Usahakan jumlah hadiah tiap sisi tetap seimbang
- Jika ingin aturan sederhana dan langsung, prioritaskan
Mode Ikat Hadiah:
Setelan Cast
Atur sesuai anggota yang benar-benar naik panggung.
Catatan operasi saat live
- Sebelum PK dimulai, MC / Host bisa mengurutkan lineup secara manual dengan drag untuk menentukan urutan tampil Cast
- Setelah urutan dikonfirmasi, sebaiknya klik
Siapagar penonton melihat Cast mana yang akan tampil di ronde berikutnya - Setelah itu klik
Mulaiuntuk resmi memulai PK. Langsung menekanMulaijuga bisa, tetapi alurSiap->Mulaibiasanya memberi pengalaman yang lebih jelas - Jika
PK multidijalankan dengan pola rotasi, setelah countdown berakhir MC / Host perlu mengurutkan ulang secara manual - Anda bisa klik
Selesaiuntuk menutup ronde PK saat ini, lalu mengulang ronde lain sesuai kebutuhan
