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솔로 무대

솔로 무대 는 기존 자유 모드를 바탕으로 확장한 모드입니다. 자유 모드단계 모드 두 가지 하위 모드가 있습니다.

  1. 현재 프리셋으로 어떤 진행 목표를 달성할지, 또는 다른 팀의 어떤 진행 방식을 참고할지 먼저 정합니다
  2. 멤버와 대표 선물이 올바르게 설정되어 있는지 확인합니다
  3. 단계 목표 점수, 시간, 연출 같은 세부 요소를 다듬습니다

자유 모드

자유 모드 는 완료 목표를 따로 두지 않습니다. 점수가 높아질수록 색상 효과가 강해지며, 색이 바뀌는 점수 기준도 직접 설정할 수 있습니다.

MCA-자유 모드 예시

단계 모드

단계 모드 에서는 3개의 득표 단계 점수를 설정할 수 있고, 달성하면 다음 단계로 넘어가며 해당 효과가 표시됩니다. 또한 Fever Time (추가 스퍼트 시간)도 설정할 수 있습니다.

예를 들어 크리에이터가 번갈아 무대에 오르는 상황이라면, 그 시점에서 가장 높은 점수를 가진 크리에이터의 득표 수를 기준으로 단계 목표 점수를 잡아 두어, 보상을 향해 계속 서로를 추월하는 흐름을 만들 수 있습니다.

MCA-단계 모드 예시

INDEX

  1. 작업 공간: 총 시간과 기본 진행 리듬을 처리
  2. 출연자 설정: 멤버 구성을 처리

작업 공간

공통 부분

설정 항목 용도 언제 바꾸나 주의사항
지속 시간 (시간 영역 왼쪽의 편집 버튼으로 들어감) 지속 시간(카운트다운)을 설정 - 자유 모드 에서는 한 라운드 전체 시간이고, 단계 모드 에서는 Fever Time 전의 기본 시간입니다
단계 설정 각 단계의 목표 점수를 설정 - 단계 모드 에서는 최종 목표 점수도 설정할 수 있습니다
단계 이름 각 단계의 이름을 정함 무대감이나 단계별 서사를 더 강하게 만들고 싶을 때 바꿈 (Lv1, Lv2, Lv3 를 그대로 써도 됨) 단계 이름은 중복될 수 없으며, 이 항목은 단계 모드 에서만 설정할 수 있습니다
10초 카운트다운 마지막 10초 카운트다운의 발동 방식을 제어 기본적으로 자동 을 권장하며, 리듬을 직접 잡고 싶을 때만 수동 을 고려 수동 모드에서는 각 숫자를 Host / MC 가 하나씩 눌러야 합니다
숫자 스타일 마지막 10초 카운트다운의 숫자 스타일을 선택 무대감이나 숫자의 임팩트를 더 강조하고 싶을 때 변경 먼저 미리 보고 나서 어떤 스타일을 쓸지 정하는 것이 좋습니다
사용자 아바타 효과 사용자가 1회 선물에서 일정 기준에 도달했을 때 발동하는 아바타 효과를 설정 (솔로 무대 위젯 오른쪽에 표시) - 열어 보면 효과 레벨별로 필요한 선물 가치 기준을 설정할 수 있습니다

1회 선물이 기준에 도달했을 때 발동하는 아바타 효과 예시:

MCA-아바타 효과 예시

Fever Time 전용 설정

Fever Time 기능을 켜야 아래 설정이 적용됩니다.

설정 항목 용도 언제 바꾸나 주의사항
Fever Time 지속 시간 Fever Time 의 최소 시간을 설정 - -
초과 시간을 Fever Time에 누적 다 쓰지 않은 기본 시간을 Fever Time 으로 계속 누적할지 결정 - -

Fever Time 시작

Fever Time 은 Host / MC 가 수동으로 시작합니다. 기본 시간이 끝나기 전에 최종 목표 점수에 도달하면 시작 버튼이 표시됩니다. (아래 그림 참조)

시작 버튼이 한 번 표시되면, 기본 시간이 완전히 끝난 뒤에도 언제든지 시작할 수 있습니다.

MCA-Fever Time 수동 시작 예시