โหมด Solo Stage
Solo Stage เป็นโหมดการเล่นที่ต่อยอดมาจากโหมด Freedom แบบเดิม โดยมีโหมดย่อย 2 แบบคือ รูปแบบอิสระ และ โหมดเวที
- กำหนดก่อนว่าพรีเซ็ตนี้ต้องการใช้เพื่อรูปแบบการเล่นแบบไหน หรือจะอ้างอิงแนวทางของทีมใด
- ตรวจสอบว่าสมาชิกและของขวัญประจำตัวของแต่ละคนถูกตั้งค่าไว้ถูกต้องแล้ว
- จากนั้นค่อยปรับรายละเอียดอย่างคะแนนเป้าหมายของแต่ละช่วง เวลา และจังหวะแอนิเมชัน
รูปแบบอิสระ
รูปแบบอิสระ ใช้ระดับสีเพื่อแสดงการเปลี่ยนแปลงของคะแนน แต่ไม่ได้บังคับว่าจะต้องทำถึงเป้าหมายสุดท้ายเสมอไป

โหมดเวที
โหมดเวที จะแบ่งการเล่นออกเป็นหลายช่วงอย่างชัดเจน เมื่อทำคะแนนถึงเป้าหมายของช่วงปัจจุบันแล้ว ระบบจะเข้าสู่ช่วงถัดไปและแสดงเอฟเฟกต์ที่สอดคล้องกัน นอกจากนี้ยังรองรับ Fever Time สำหรับช่วงเร่งคะแนนพิเศษท้ายรอบ
ตัวอย่างเช่น หากสมาชิกขึ้นเวทีสลับกัน คุณสามารถตั้งคะแนนเป้าหมายของแต่ละช่วงโดยอ้างอิงจากคะแนนของสมาชิกที่นำอยู่ในตอนนั้น เพื่อให้ทุกคนไล่แซงกันต่อเนื่องและแข่งขันเพื่อรางวัลหรือผลลัพธ์บางอย่าง

INDEX
สถานที่ทำงาน: จัดการเวลารวมและจังหวะพื้นฐานของการเดินรอบการกำหนดค่าไอดอล: จัดการสมาชิก
สถานที่ทำงาน
ส่วนทั่วไป
| รายการตั้งค่า | ใช้ทำอะไร | เปลี่ยนเมื่อไร | ข้อควรระวัง |
|---|---|---|---|
ระยะเวลา (คลิกปุ่มแก้ไขทางซ้ายของพื้นที่เวลา) |
ตั้งเวลานับถอยหลัง | - | ใน รูปแบบอิสระ หมายถึงเวลารวมของทั้งรอบ; ใน โหมดเวที หมายถึงเวลาพื้นฐานก่อน Fever Time |
การตั้งค่าคะแนนของแต่ละช่วง |
ตั้งคะแนนเป้าหมายของแต่ละช่วง | - | ใน โหมดเวที ยังใช้ตั้งคะแนนเป้าหมายสุดท้ายได้ด้วย |
| ชื่อช่วง | ตั้งชื่อให้แต่ละช่วง | ปรับเมื่ออยากเพิ่มบรรยากาศแบบเวทีหรือความรู้สึกเป็นลำดับขั้น จะคงไว้เป็น Lv1, Lv2, Lv3 ก็ได้ |
ชื่อช่วงห้ามซ้ำ และตั้งได้เฉพาะใน โหมดเวที |
นับถอยหลัง 10 วินาที |
กำหนดวิธีเริ่มนับถอยหลัง 10 วินาทีสุดท้าย | แนะนำ อัตโนมัติ; ถ้าต้องการคุมจังหวะเองค่อยใช้ แมนนวล |
ถ้าใช้แบบแมนนวล MC / Host ต้องกดทีละเลขเอง |
รูปแบบตัวเลข |
เลือกสไตล์ตัวเลขของการนับถอยหลัง 10 วินาที | ใช้เมื่ออยากเพิ่มอารมณ์เวทีหรือแรงกระแทกทางภาพ | แนะนำให้กดดูตัวอย่างก่อนตัดสินใจ |
เอฟเฟกต์อวาตาร์ผู้ใช้ |
ตั้งเอฟเฟกต์อวาตาร์ของผู้ใช้เมื่อมูลค่าของขวัญครั้งเดียวถึงเกณฑ์ที่กำหนด | - | เปิดเข้าไปแล้วสามารถตั้งเกณฑ์มูลค่าของขวัญสำหรับแต่ละระดับเอฟเฟกต์ได้ |
ตัวอย่างเอฟเฟกต์อวาตาร์ที่ถูกกระตุ้นหลังของขวัญครั้งเดียวถึงเกณฑ์:

ส่วน Fever Time
ต้องเปิด Fever Time ก่อน การตั้งค่าต่อไปนี้จึงจะมีผล
| รายการตั้งค่า | ใช้ทำอะไร | เปลี่ยนเมื่อไร | ข้อควรระวัง |
|---|---|---|---|
Fever Time ระยะเวลา |
กำหนดเวลาขั้นต่ำของ Fever Time |
- | - |
สะสมเวลาส่วนเกินไปยัง Fever Time: |
กำหนดว่าเวลาพื้นฐานที่ยังเหลืออยู่จะสะสมเข้า Fever Time ต่อหรือไม่ |
- | - |
การเริ่ม Fever Time
Fever Time ต้องให้ MC / Host เปิดด้วยมือ หากทำคะแนนเป้าหมายสุดท้ายได้ก่อนเวลาพื้นฐานหมด ปุ่มเริ่ม Fever Time จะปรากฏขึ้น
เมื่อปุ่มนี้ปรากฏแล้ว ถึงแม้เวลาพื้นฐานจะหมดไปทั้งหมด ก็ยังสามารถกดเข้าสู่ Fever Time ได้ภายหลัง
