Sân khấu đơn
Sân khấu đơn có thể được hiểu là một chế độ được phát triển từ Chế độ tự do. Chế độ này gồm hai chế độ con là Chế độ tự do và Chế độ giai đoạn.
- Xác định preset hiện tại cần đạt mục tiêu gameplay nào, hoặc muốn tham khảo kiểu chơi nào từ đội khác
- Xác nhận rằng thành viên và quà đại diện đã được cấu hình chính xác
- Tinh chỉnh các chi tiết như điểm mục tiêu theo giai đoạn, thời gian và hiệu ứng hoạt cảnh
Chế độ tự do
Chế độ tự do không đặt mục tiêu hoàn thành. Điểm càng cao thì hiệu ứng màu càng mạnh, và bạn có thể tùy chỉnh mốc điểm để đổi màu.

Chế độ giai đoạn
Chế độ giai đoạn cho phép đặt 3 mốc điểm cho các giai đoạn kêu gọi phiếu. Sau khi đạt một mốc, hệ thống sẽ chuyển sang giai đoạn tiếp theo và hiển thị hiệu ứng tương ứng. Ngoài ra, chế độ này còn hỗ trợ Fever Time như một khoảng thời gian tăng tốc thêm.
Ví dụ, khi các Creator lần lượt lên sân, bạn có thể đặt điểm mục tiêu của từng giai đoạn dựa trên số phiếu của Creator đang dẫn đầu ở thời điểm đó, để mọi người liên tục vượt nhau vì cùng một phần thưởng.

INDEX
Không gian làm việc: xử lý tổng thời lượng và nhịp tiến hành cơ bảnCấu hình idol: xử lý cấu hình thành viên
Không gian làm việc
Phần dùng chung
| Mục cấu hình | Dùng để làm gì | Khi nào cần chỉnh | Lưu ý |
|---|---|---|---|
Thời lượng (bấm nút chỉnh sửa bên trái vùng thời gian để vào) |
Đặt thời lượng (đếm ngược) | - | Trong Chế độ tự do, đây là tổng thời lượng của cả lượt; trong Chế độ giai đoạn, đây là thời lượng cơ bản trước Fever Time |
Cài đặt giai đoạn |
Đặt điểm mục tiêu cho từng giai đoạn | - | Trong Chế độ giai đoạn, bạn cũng có thể đặt điểm mục tiêu cuối cùng |
| Tên giai đoạn | Đặt tên cho từng giai đoạn | Chỉnh khi bạn muốn tăng cảm giác sân khấu hoặc làm rõ nhịp kể chuyện theo từng giai đoạn (cũng có thể giữ nguyên Lv1, Lv2, Lv3) |
Tên giai đoạn không được trùng nhau; mục này chỉ có trong Chế độ giai đoạn |
Đếm ngược 10 giây |
Điều khiển cách kích hoạt phần đếm ngược 10 giây cuối | Khuyến nghị dùng Tự động; chỉ cân nhắc Thủ công khi bạn muốn tự kiểm soát nhịp |
Ở chế độ thủ công, Host / MC phải bấm từng con số một |
Kiểu số |
Chọn kiểu hiển thị số cho phần đếm ngược 10 giây cuối | Chỉnh khi bạn muốn tăng cảm giác sân khấu hoặc sức nặng thị giác của các con số | Nên xem trước rồi mới quyết định dùng kiểu nào |
Hiệu ứng avatar người dùng |
Đặt hiệu ứng avatar được kích hoạt khi người dùng đạt một ngưỡng quà tặng nhất định trong một lần gửi (hiển thị ở bên phải widget Sân khấu đơn) | - | Mở ra để đặt ngưỡng giá trị quà cần thiết cho từng cấp hiệu ứng |
Ví dụ về hiệu ứng avatar được kích hoạt khi một lần gửi quà đạt ngưỡng:

Phần dành riêng cho Fever Time
Chỉ sau khi bật Fever Time, các cấu hình dưới đây mới có hiệu lực.
| Mục cấu hình | Dùng để làm gì | Khi nào cần chỉnh | Lưu ý |
|---|---|---|---|
Fever Time Thời lượng |
Đặt thời lượng tối thiểu của Fever Time |
- | - |
Tích lũy thời gian dư vào Fever Time |
Quy định thời lượng cơ bản chưa dùng hết có tiếp tục được cộng dồn vào Fever Time hay không |
- | - |
Cách bắt đầu Fever Time
Fever Time được Host / MC bật thủ công. Nếu đạt điểm mục tiêu cuối cùng trước khi thời lượng cơ bản kết thúc, nút bắt đầu sẽ xuất hiện. (Xem hình dưới.)
Một khi nút bắt đầu đã xuất hiện, bạn vẫn có thể bật nó bất cứ lúc nào ngay cả khi thời lượng cơ bản đã dùng hết hoàn toàn.
