ข้ามไปที่เนื้อหา

เกมเสี่ยงโชค

เกมเสี่ยงโชค เป็นวิดเจ็ตวงล้อแบบเน้นการแสดงผล เหมาะสำหรับสุ่มหัวข้อ ภารกิจ บทลงโทษ มินิเกม หรือสถานการณ์อื่นที่ต้องการ “ให้ผลลัพธ์ออกมาแบบสุ่ม”

โครงสร้างโดยรวม

ตามหน้าที่ของหน้าจอ เกมเสี่ยงโชค แบ่งได้เป็น 3 ส่วนหลัก:

  1. การหมุนวงล้อ: ดูวงล้อปัจจุบัน และสั่ง เริ่ม หรือ เร็ว
  2. การตั้งค่าวงล้อ: ปรับสไตล์วงล้อและตำแหน่งตัวชี้
  3. การตั้งค่าเนื้อหา: สลับชุดการตั้งค่า และกรอกชื่อกับตัวเลือก

ด้านซ้ายคือพื้นที่ปฏิบัติการ ใช้งานส่วนนี้ได้โดยตรงระหว่างไลฟ์

ปุ่ม เริ่ม จะหมุนวงล้อหนึ่งครั้ง ส่วน เร็ว ทำงานเหมือนกัน แต่ย่อระยะเวลาแอนิเมชันให้สั้นลง

ด้านขวาคือพื้นที่ตั้งค่า แนะนำให้เตรียมชุดวงล้อที่ต้องใช้ไว้ล่วงหน้า เพราะการแก้ระหว่างไลฟ์มักทำให้จังหวะสะดุด

MCA-转盘挂件整体布局

คำอธิบายการตั้งค่า

รายการตั้งค่า ใช้ทำอะไร เปลี่ยนเมื่อไร ข้อควรระวัง
รูปแบบวงล้อ เลือกสกินหรือสไตล์ของวงล้อ - -
ตำแหน่งตัวชี้ กำหนดว่าตัวชี้จะอยู่ด้านบน ล่าง ซ้าย หรือขวา ปรับเมื่อด้านใดด้านหนึ่งของฉากมีซับ ชื่อหัวข้อ หรือวิดเจ็ตอื่นอยู่แล้ว ควรดูร่วมกับตำแหน่ง browser source จริง ไม่จำเป็นว่าชี้ขึ้นจะดีที่สุดเสมอ
สลับการตั้งค่า สลับชุดเนื้อหาวงล้อได้อย่างรวดเร็ว ใช้เมื่อไลฟ์หนึ่งครั้งต้องเตรียมหลายชุดคำถาม เตรียมได้สูงสุด 10 ชุด เหมาะกับการแยกตามประเภทการใช้งาน
กรอกชื่อการกำหนดค่า ใช้ตั้งหัวข้อว่าวงล้อนี้สุ่มเรื่องอะไร - ไม่ควรตั้งให้กว้างหรือคลุมเครือเกินไป
ช่องกรอกเนื้อหา หนึ่งบรรทัดต่อหนึ่งตัวเลือก - อนุญาตให้ซ้ำได้ อย่างน้อย 2 บรรทัด มากสุด 18 บรรทัด
คัดลอก URL คัดลอกลิงก์วิดเจ็ตปัจจุบัน - -

วิธีเตรียมเนื้อหาวงล้อ

  • ชื่อตัวเลือกควรสั้น เพื่อให้ผู้ชมอ่านได้ทันที
  • ไม่ใช่ทุกสถานการณ์ที่ต้องใช้หลายตัวเลือก ในไลฟ์ส่วนใหญ่ 4 ถึง 8 ตัวเลือกก็เพียงพอแล้ว

การใช้งานในเครื่องมือไลฟ์

ต้องคัดลอกลิงก์ของ เกมเสี่ยงโชค แล้วนำไปโหลดในเครื่องมือไลฟ์

ชุดการตั้งค่าของวงล้อทั้งหมดใช้ลิงก์ร่วมกัน เมื่อสลับชุด เนื้อหาที่แสดงในวิดเจ็ตก็จะเปลี่ยนตามไปด้วย

ความน่าจะเป็น

ทุกตัวเลือกในวงล้อมีโอกาสออกเท่ากัน

ถ้าต้องการให้บางตัวเลือกออกยากกว่าเดิม ให้เพิ่มจำนวนของตัวเลือกอื่นซ้ำเข้าไปแทน