เกมเสี่ยงโชค
เกมเสี่ยงโชค เป็นวิดเจ็ตวงล้อแบบเน้นการแสดงผล เหมาะสำหรับสุ่มหัวข้อ ภารกิจ บทลงโทษ มินิเกม หรือสถานการณ์อื่นที่ต้องการ “ให้ผลลัพธ์ออกมาแบบสุ่ม”
โครงสร้างโดยรวม
ตามหน้าที่ของหน้าจอ เกมเสี่ยงโชค แบ่งได้เป็น 3 ส่วนหลัก:
การหมุนวงล้อ: ดูวงล้อปัจจุบัน และสั่งเริ่มหรือเร็วการตั้งค่าวงล้อ: ปรับสไตล์วงล้อและตำแหน่งตัวชี้การตั้งค่าเนื้อหา: สลับชุดการตั้งค่า และกรอกชื่อกับตัวเลือก
ด้านซ้ายคือพื้นที่ปฏิบัติการ ใช้งานส่วนนี้ได้โดยตรงระหว่างไลฟ์
ปุ่ม เริ่ม จะหมุนวงล้อหนึ่งครั้ง ส่วน เร็ว ทำงานเหมือนกัน แต่ย่อระยะเวลาแอนิเมชันให้สั้นลง
ด้านขวาคือพื้นที่ตั้งค่า แนะนำให้เตรียมชุดวงล้อที่ต้องใช้ไว้ล่วงหน้า เพราะการแก้ระหว่างไลฟ์มักทำให้จังหวะสะดุด

คำอธิบายการตั้งค่า
| รายการตั้งค่า | ใช้ทำอะไร | เปลี่ยนเมื่อไร | ข้อควรระวัง |
|---|---|---|---|
รูปแบบวงล้อ |
เลือกสกินหรือสไตล์ของวงล้อ | - | - |
ตำแหน่งตัวชี้ |
กำหนดว่าตัวชี้จะอยู่ด้านบน ล่าง ซ้าย หรือขวา | ปรับเมื่อด้านใดด้านหนึ่งของฉากมีซับ ชื่อหัวข้อ หรือวิดเจ็ตอื่นอยู่แล้ว | ควรดูร่วมกับตำแหน่ง browser source จริง ไม่จำเป็นว่าชี้ขึ้นจะดีที่สุดเสมอ |
สลับการตั้งค่า |
สลับชุดเนื้อหาวงล้อได้อย่างรวดเร็ว | ใช้เมื่อไลฟ์หนึ่งครั้งต้องเตรียมหลายชุดคำถาม | เตรียมได้สูงสุด 10 ชุด เหมาะกับการแยกตามประเภทการใช้งาน |
กรอกชื่อการกำหนดค่า |
ใช้ตั้งหัวข้อว่าวงล้อนี้สุ่มเรื่องอะไร | - | ไม่ควรตั้งให้กว้างหรือคลุมเครือเกินไป |
| ช่องกรอกเนื้อหา | หนึ่งบรรทัดต่อหนึ่งตัวเลือก | - | อนุญาตให้ซ้ำได้ อย่างน้อย 2 บรรทัด มากสุด 18 บรรทัด |
คัดลอก URL |
คัดลอกลิงก์วิดเจ็ตปัจจุบัน | - | - |
วิธีเตรียมเนื้อหาวงล้อ
- ชื่อตัวเลือกควรสั้น เพื่อให้ผู้ชมอ่านได้ทันที
- ไม่ใช่ทุกสถานการณ์ที่ต้องใช้หลายตัวเลือก ในไลฟ์ส่วนใหญ่
4ถึง8ตัวเลือกก็เพียงพอแล้ว
การใช้งานในเครื่องมือไลฟ์
ต้องคัดลอกลิงก์ของ เกมเสี่ยงโชค แล้วนำไปโหลดในเครื่องมือไลฟ์
ชุดการตั้งค่าของวงล้อทั้งหมดใช้ลิงก์ร่วมกัน เมื่อสลับชุด เนื้อหาที่แสดงในวิดเจ็ตก็จะเปลี่ยนตามไปด้วย
ความน่าจะเป็น
ทุกตัวเลือกในวงล้อมีโอกาสออกเท่ากัน
ถ้าต้องการให้บางตัวเลือกออกยากกว่าเดิม ให้เพิ่มจำนวนของตัวเลือกอื่นซ้ำเข้าไปแทน