Sticker Dance 模式
Sticker Dance 分为 普通模式、计票模式 和 组队模式 三种子模式,适合用于成员展示。普通模式 是最基础的礼物玩法;在 计票模式 子模式下,通过更丰富的设定也可以实现一定程度的对抗玩法;组队模式 则把成员分成多支队伍,适合多队伍之间的分组对抗。
- 确认当前预设要达到什么样的玩法目的,或者要借鉴其他团队的何种玩法
- 确认成员与代表礼物是否已经正确配置
- 具体处理布局、计时、互动票和挂件细节
普通模式
普通模式 适合普通展示型贴纸舞,重点是把成员、玩法礼物和挂件布局展示清楚,不进行计票。
如果你只是想让观众看见成员和玩法礼物,或者这是你第一次做 Sticker Dance,建议先从这个模式开始。先把布局、成员和玩法礼物跑通,再考虑是否升级到计票玩法,通常会更顺。
计票模式
计票模式 适合计票型贴纸舞,常常会和 RT (s)、衰减机制 等设置一起使用,把观众的送礼、评论、点赞等行为转换成票数,用于推进玩法流程。
在准备阶段,建议一次性把倒计时、衰减和互动票相关设置都检查完,避免直播中出现规则不一致。
小技巧
在直播间尝试一些 MCAStar 本身没有内置的独创玩法时,可以开启 计票模式 子模式,并在开播工具中隐藏 MCA 挂件。
此时,MCAStar 仍会忠实地记录直播过程中所有观众的送礼信息,便于后续统计和结算。
组队模式
组队模式 适合多队伍对抗的贴纸舞玩法:把 Cast 成员分成 2 ~ 4 支队伍,每支队伍有独立的颜色和队名,挂件里成员按队伍分组展示,适合做红蓝对抗、分组 PK 等场景。
组队模式同样支持 RT (s) 倒计时,并额外提供一个独立的 组队榜单 挂件,用来单独展示各队伍的总分排名。
什么时候用组队模式
当你想让几个小队之间直接比拼总分(而不是单个主播之间的排名)时,组队模式比 计票模式 更合适。如果只是单人之间的计票对抗,继续用 计票模式 即可。
队伍与布局
在 组队模式 下,礼物方阵布局区 的布局选择会从原来的 8*3、7*3 变成两个下拉:
| 配置项 | 用来做什么 | 什么时候改 | 注意事项 |
|---|---|---|---|
队伍数量 |
决定分成几支队伍 | 根据实际分组人数调整 | 可选 2 / 3 / 4,默认 4 |
每队列数 |
决定每支队伍显示几列 | 队伍人数较多、一行放不下时增加 | 随 队伍数量 受限:2 队可选 1 ~ 4 列、3 队可选 1 ~ 3 列、4 队可选 1 ~ 2 列 |
| 队伍色块条 + 队名 | 标注每支队伍的颜色和名称 | 想让观众一眼分清各队时设置 | 队名最多 20 个字;留空则不显示队名,对应队伍的布局会自动上移 |
组队模式下的分页
组队模式 下不再使用 A page / B page,全部队伍在同一页内分组展示。
动态图标与显示
| 配置项 | 用来做什么 | 什么时候改 | 注意事项 |
|---|---|---|---|
动态图标展示 |
决定哪些队伍的礼物贴纸显示动效背景 | 想突出领先队伍或全员时调整 | 可选 领先组 Top1、各组 Top1、领先组全员,默认 领先组全员 |
隐藏 PK 条 |
隐藏队伍之间的 PK 进度条 | 觉得 PK 条干扰画面时开启 | - |
隐藏分数会同时关闭特效
在 组队模式 下临时隐藏分数时,动态图标展示 的动效与背景框会一并关闭,而不只是把数字遮挡起来。
组队榜单挂件
组队榜单 是一个独立挂件,用来展示各队伍的总分排名,配置方式与普通的 榜单挂件 一致:
| 配置项 | 用来做什么 | 什么时候改 | 注意事项 |
|---|---|---|---|
| 开关 | 是否启用组队榜单挂件 | 需要在直播画面单独展示队伍总分时开启 | 新建预设时默认开启 |
挂件名称 |
设置榜单顶部显示的标题 | 想让观众看懂这张榜在排什么时修改 | 建议使用短标题 |
复制链接 |
复制组队榜单挂件地址 | 配置确认后,用来添加到开播工具 | 组队榜单是独立挂件,需要单独复制一次链接 |
| 显示内容(昵称 / 分数) | 选择榜单里每行显示哪些信息 | 想精简或补充榜单信息时调整 | - |
| 头像大小 | 设置榜单中头像的尺寸 | 想让头像更醒目或更紧凑时调整 | 可选 无 / 小 / 大 |
INDEX
按设置界面的布局,可以看到它由以下几个面板组成:

工作台:处理布局、分页、倒计时、衰减和分数显示互动投票设置:处理评论、点赞参与计分主播配置:处理成员配置玩法礼物:额外添加的独立礼物玩法
工作台
这是贴纸舞的主操作区。你可以在这里完成布局、分页、计时、衰减和分数显示的大部分配置。
礼物方阵布局区
| 配置项 | 用来做什么 | 什么时候改 | 注意事项 |
|---|---|---|---|
布局选择:8*3、7*3、6*3、… |
决定礼物方阵的格子数量和排布方式 | 根据实际 Cast 的数量进行调整 | 如果画面偏左或偏右,通常应先回头调整布局,而不是硬拖开播工具里的位置 |
A page / B page |
A page 和 B page 可以分别配置两套展示内容 |
想要一页放成员、一页放玩法,或一页放主信息、一页放补充信息时使用 | 只有配合 挂件自动翻页 时,B page 才会显示 |
RT (s) |
设置每轮的倒计时时长 | 做计票玩法、需要轮次节奏时设置 | 仅 计票模式 使用;需要打开控件随附的开关才会生效 |
倒计时位置:居中、左对齐、右对齐 |
调整倒计时在挂件中的位置 | 中间区域需要显示其他内容时使用 | 一般保留 居中 即可 |
Anim Icon |
控制礼物贴纸是否显示动画 | 比如小猫的礼物贴纸,开启后会在积分变化时招手 | 建议开启 |
设置名称 |
给对应礼物贴纸下方添加文字 | 需要标注分组名、玩法名、舞蹈名,或给重点格子补充说明时使用 | 文字不宜过长,不建议写主播昵称 |

可以换行
礼物贴纸下方的文字可以通过回车来换行,但仍然建议尽可能保持精简。

拖拽交换位置
在礼物方阵布局区,可以直接拖拽格子来交换两个位置的主播配置,从而快速调整成员在挂件中的显示位置,无需重新逐个配置。
玩法机制配置区
| 配置项 | 用来做什么 | 什么时候改 | 注意事项 |
|---|---|---|---|
挂件自动翻页 |
让挂件在 A page 和 B page 之间自动翻页 |
一页放不下全部内容,或想轮流展示成员页和玩法页时开启 | 通过 翻页时间间隔 调整翻页的时间间隔 |
衰减机制 |
票数衰减玩法:一段时间内持续没有收到礼物时,让对应票数清零 | 需要制造持续送礼压力时开启 | 通过 衰减时长 设置衰减触发前的等待时间,建议不要太短 |
分数显示为 |
决定挂件中的分数显示单位 | 数量 按礼物数量(白色数字);单轮分数(含绑定) 按票数(金色数字) |
建议选择 单轮分数(含绑定),因为 单礼物绑定 会使礼物数量落后的主播在分数上反而可能领先 |
Top 显示特效
在礼物方阵中,可以为排名靠前的格子启用特殊的显示特效(挂件中的高亮动效),用来在直播画面中突出当前票数领先的主播。
| 配置项 | 用来做什么 | 什么时候改 | 注意事项 |
|---|---|---|---|
Top 显示特效 |
选择哪些排名的格子启用特效 | 希望观众直观看到谁在领先时设置 | 可选 Disable、Top1 ~ Top6、All |
背景框颜色 |
选择 Top 特效背景框的颜色 | 想让高亮特效的配色与直播间风格搭配时调整 | 提供 8 种预设颜色;仅在启用 Top 显示特效时生效 |
Disable:不启用任何特效Top1~Top6:仅前 1 ~ 6 名显示特效All:所有格子都显示特效
显示节奏
礼物图标通常会停留约 5 秒,头像会停留约 2 秒后继续轮播。
互动投票设置
适合新团开播或直播间热场时使用。
主播配置
根据到岗主播设定。
玩法礼物
这里用于配置 Cast 之外的特殊玩法礼物贴纸。
比如设置某一个礼物,观众送出后就表演一支团舞;或者设置另一个礼物,观众送出后某位主播做 30 秒俯卧撑。
它的配置逻辑和 Cast 礼物贴纸一样:
- 先设定
玩法礼物列表(就像先设定主播配置列表)
- 在礼物方阵布局中选择
玩法礼物列表里设定的礼物
| 配置项 | 用来做什么 | 什么时候改 | 注意事项 |
|---|---|---|---|
Gift |
绑定这个玩法的触发礼物 | 每增加一个玩法位时都要设置 | 不要和其他玩法礼物重复,也不要和其他主播代表礼物重复;一般建议设置为金额较高的礼物 |
持续时间 |
决定玩法被触发后持续多久 | 如果希望观众送出该玩法对应礼物后显示玩法倒计时,就需要设置这一项 | 保持为 0 表示不启用玩法倒计时 |
玩法名称 |
显示这个玩法的名称 | 要重点调整 | 言简意赅,注意不要违反平台规则 |
玩法特效 |
选择玩法触发时的视觉效果 | 类似 Cast 礼物贴纸的 Anim Icon 功能 |
- |

使用注意!!!
因为 单礼物绑定 的机制,用户送出特殊玩法礼物时,也可能同时为特定主播加票。
所以要慎重考虑是否允许这种情况发生。
一个折中的做法是将特殊玩法礼物配置到独立预设中,只使用这个预设的挂件做直播间展示,不让这类礼物参与任何阶段的主播个人计票。