Saltar a contenido

Modo Sticker Dance

Sticker Dance tiene dos submodos: Modo normal y Modo de registro de votos. Sirve para mostrar claramente a los miembros del elenco. Modo normal es la forma más básica de gameplay por regalos, mientras que Modo de registro de votos permite añadir más reglas y acercarse a un formato competitivo.

  1. Define primero qué objetivo debe cumplir este preset o qué estilo de otro equipo quieres tomar como referencia
  2. Confirma que los miembros y sus regalos representativos ya estén configurados correctamente
  3. Después ajusta layout, timing, votos interactivos y detalles del widget

Sobre esta página

Conviene recorrer primero la guía rápida de Sticker Dance al menos una vez. Esta página sirve para ampliar la explicación del modo.

Si no entiendes una configuración, búscala primero aquí: esta página reúne casi todos los ajustes importantes del modo.

Modo normal

Modo normal es adecuado para un Sticker Dance centrado en mostrar miembros, regalos de gameplay y distribución del widget, sin conteo de votos.

Si solo quieres que la audiencia vea a los miembros y los regalos del gameplay, o si es tu primera vez armando un preset de Sticker Dance, empieza por este modo. Cuando layout, miembros y regalos ya estén resueltos, recién decide si necesitas pasar a una versión con conteo.

Modo de registro de votos

Modo de registro de votos es adecuado para Sticker Dance con conteo. Normalmente se usa junto con RT (s) y Decaimiento para convertir regalos, comentarios y likes en votos que impulsan el ritmo del gameplay.

Durante la preparación conviene revisar de una vez la cuenta regresiva, el decaimiento y los votos interactivos para evitar que las reglas queden desalineadas en pleno live.

Un truco útil

Si quieres correr un formato original que MCAStar no tenga como modo integrado, puedes activar Modo de registro de votos y ocultar el widget de MCA en tu herramienta de transmisión.

En ese caso, MCAStar seguirá registrando todos los datos de regalos del live room, lo que luego facilita estadísticas y liquidación.

INDEX

Según la estructura de la pantalla de configuración, este modo se divide en los siguientes paneles:

MCA-贴纸舞配置界面

  1. Superficie de operación: gestiona layout, páginas, cuenta regresiva, decaimiento y visualización de puntaje
  2. Configuración de voto interactivo: gestiona la participación por comentarios y likes en la puntuación
  3. Ajustes de miembros: gestiona la configuración de los miembros
  4. Regalo de juego: gestiona regalos especiales fuera del elenco

Superficie de operación

Esta es la zona principal de configuración de Sticker Dance. Aquí se resuelve la mayor parte del trabajo de layout, paginación, tiempo, decaimiento y visualización del puntaje.

Zona de layout de matriz de regalos

Ajuste Para qué sirve Cuándo cambiarlo Nota
Opciones de layout: 8*3, 7*3, 6*3, ... Define la cantidad de celdas y la distribución de la matriz de regalos Ajústalo según la cantidad real de miembros Si la imagen queda muy a la izquierda o a la derecha, corrige primero el layout en vez de arrastrar la posición a la fuerza en la herramienta de transmisión
Página A / Página B Permite configurar dos páginas de visualización separadas Úsalo cuando quieras una página para miembros y otra para gameplay, o una para información principal y otra para información adicional Página B solo aparece si se usa junto con Carrusel
RT (s) Define la duración de la cuenta regresiva por ronda Úsalo cuando el gameplay necesite ritmo por rondas o conteo de votos Solo funciona en Modo de registro de votos, y también debe activarse el control correspondiente
Posición de la cuenta regresiva: Centro, Izquierda, Derecha Ajusta la ubicación del temporizador dentro del widget Úsalo si el área central necesita mostrar otro contenido En la mayoría de los casos basta con dejar Centro
Anim Icon Controla si el sticker de regalo muestra animación Por ejemplo, el sticker del gato puede animarse cuando cambia el puntaje Se recomienda activarlo
Texto de entrada Añade texto debajo del sticker de regalo correspondiente Sirve para nombrar grupos, gameplays, bailes o celdas importantes Conviene mantenerlo corto y normalmente no hace falta escribir el apodo completo del miembro

MCA-礼物方阵布局区

Se puede hacer salto de línea

El texto debajo del sticker de regalo admite saltos de línea con Enter, pero aun así conviene dejarlo lo más breve posible.

MCA-礼物贴纸说明文字换行

Zona de mecánicas del gameplay

Ajuste Para qué sirve Cuándo cambiarlo Nota
Carrusel Cambia automáticamente entre Página A y Página B Actívalo si una sola página no alcanza o si quieres alternar entre página de miembros y página de gameplay Ajusta el ritmo con Intervalo de tiempo
Decaimiento Mecánica de decaimiento: si no entran regalos durante cierto tiempo, el puntaje correspondiente se limpia Actívalo si quieres presionar a la audiencia para mantener un flujo constante de regalos Usa Tiempo de caída para definir el tiempo de espera antes del decaimiento; no lo pongas demasiado corto
Mostrar puntuación como Define la unidad de puntaje mostrada en el widget Conteo muestra cantidad de regalos; Score ronda (vinc.) muestra el puntaje con binding aplicado En general conviene Score ronda (vinc.), porque el modo de vinculación de regalos puede hacer que un miembro con menos regalos siga liderando en puntaje

Ritmo de visualización

Los iconos de regalo suelen permanecer unos 5 segundos, mientras que los avatares suelen quedarse unos 2 segundos antes de seguir con la rotación.

Configuración de voto interactivo

Este panel viene bien cuando un equipo recién entra en vivo o cuando quieres calentar la interacción del live room.

Ajustes de miembros

Configúralo según los miembros que realmente estarán participando en ese turno.

Regalo de juego

Esta sección sirve para configurar regalos especiales de gameplay fuera del conjunto de miembros.

Por ejemplo, puedes asignar un regalo para que, cuando la audiencia lo envíe, todo el equipo haga un baile grupal; o asignar otro para que un miembro haga 30 segundos de flexiones.

La lógica de configuración es la misma que la de los stickers de regalo de los miembros:

  1. Primero prepara la lista de Regalo de juego, igual que cuando preparas la lista de Ajustes de miembros MCA-玩法礼物列表新增 Gift
  2. Después selecciona el regalo preparado en la lista Regalo de juego dentro del layout de la matriz de regalos MCA-玩法礼物新增到礼物方阵
Ajuste Para qué sirve Cuándo cambiarlo Nota
Gift Vincula el regalo que activa esta mecánica Debe configurarse cada vez que se agrega un slot de gameplay No repitas el mismo regalo en otros gameplays ni en regalos representativos de miembros; normalmente conviene usar regalos de mayor valor
Duración Define cuánto dura la mecánica después de activarse Ajústalo si quieres mostrar una cuenta regresiva de gameplay después de que la audiencia envíe ese regalo Dejarlo en 0 significa no activar la cuenta regresiva del gameplay
Juego: Muestra el nombre de esta mecánica Es uno de los puntos que más conviene revisar Debe ser breve, claro y compatible con las reglas de la plataforma
Efecto del juego: Elige el efecto visual cuando se activa la mecánica Funciona de forma similar a Anim Icon en los stickers de regalo de los miembros -

MCA-玩法礼物配置完成效果图

Precaución de uso

Debido a la mecánica del modo de vinculación de regalos, cuando la audiencia envía un regalo especial de gameplay, ese mismo regalo también puede sumar puntaje a un miembro específico.

Por eso conviene pensar con cuidado si realmente quieres permitir ese comportamiento.

Una opción intermedia es colocar esos regalos especiales en un preset independiente y usar solo el widget de ese preset para mostrarlo en el live room, sin permitir que esos regalos entren en el conteo personal de los miembros.