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Sticker Dance 모드

Sticker Dance일반 모드투표 기록 모드 두 가지 하위 모드로 나뉘며, 캐스트를 보여 주는 용도에 적합합니다. 일반 모드 는 가장 기본적인 선물형 모드이고, 투표 기록 모드 에서는 더 풍부한 설정을 통해 어느 정도 대결형 진행도 구현할 수 있습니다.

  1. 현재 프리셋으로 어떤 플레이 목적을 달성할지, 또는 다른 팀의 어떤 운영 방식을 참고할지 먼저 정합니다
  2. 캐스트와 대표 선물이 올바르게 설정되었는지 확인합니다
  3. 레이아웃, 타이머, 인터랙티브 투표, 위젯 세부 사항을 조정합니다

문서 안내

먼저 Sticker Dance 퀵스타트 를 한 번 따라 해보는 것을 권장합니다. 이 페이지는 해당 모드의 세부 설명을 추가로 정리한 문서입니다.

어떤 설정 의미가 헷갈린다면 이 페이지에서 먼저 검색해 보세요. 이 모드와 관련된 설정 항목을 전부 설명하고 있습니다.

일반 모드

일반 모드 는 일반적인 전시형 Sticker Dance 에 적합합니다. 캐스트, 게임플레이 선물, 위젯 레이아웃을 명확하게 보여 주는 것이 핵심이며, 투표 집계는 하지 않습니다.

시청자에게 캐스트와 게임플레이 선물만 보여 주고 싶거나, Sticker Dance 를 처음 만드는 경우라면 먼저 이 모드부터 시작하는 것이 좋습니다. 레이아웃, 캐스트, 게임플레이 선물을 먼저 안정적으로 구성한 뒤, 이후에 집계형 플레이로 확장할지 판단하면 더 수월합니다.

투표 기록 모드

투표 기록 모드 는 투표를 집계하는 Sticker Dance 에 적합합니다. 보통 RT (s), 감소 메커니즘 같은 설정과 함께 사용하며, 시청자의 선물, 댓글, 좋아요를 투표 수로 변환해 플레이 진행에 반영합니다.

준비 단계에서는 카운트다운, 감쇠, 인터랙티브 투표 관련 설정을 한 번에 함께 점검해 두는 편이 좋습니다. 그래야 라이브 중 규칙이 서로 어긋나는 상황을 줄일 수 있습니다.

작은 팁

라이브룸에서 MCAStar 에 기본 제공되지 않는 독자적인 진행을 만들고 싶다면 투표 기록 모드 하위 모드를 켜고, 송출 도구에서 MCA 위젯을 숨길 수 있습니다.

이 경우에도 MCAStar 는 라이브 중 시청자의 선물 정보를 계속 기록하므로, 이후 통계와 정산이 쉬워집니다.

INDEX

설정 화면의 구성 기준으로 보면 이 모드는 다음 패널들로 나뉩니다.

MCA-스티커 댄스 설정 화면

  1. 작업 공간: 레이아웃, 페이지 전환, 카운트다운, 감쇠, 점수 표시를 처리
  2. 인터랙티브 투표 설정: 댓글과 좋아요의 점수 참여를 처리
  3. 출연자 설정: 캐스트 구성을 처리
  4. 게임플레이 선물: 추가적인 독립 선물 플레이를 처리

작업 공간

여기는 Sticker Dance 의 메인 조작 영역입니다. 레이아웃, 페이지 전환, 시간 설정, 감쇠, 점수 표시 관련 대부분의 설정을 여기서 완료합니다.

선물 매트릭스 레이아웃 영역

설정 항목 용도 언제 조정하나 주의사항
레이아웃 선택: 8*3, 7*3, 6*3, ... 선물 매트릭스의 칸 수와 배치를 결정 실제 Cast 수에 맞춰 조정 화면이 왼쪽이나 오른쪽으로 치우쳐 보이면, 송출 도구에서 억지로 끌어다 놓기 전에 먼저 레이아웃을 조정하세요
A 페이지 / B 페이지 두 개의 표시 페이지를 각각 구성할 수 있음 한 페이지는 멤버용, 다른 페이지는 플레이용으로 쓰거나, 주 정보와 보조 정보를 나누고 싶을 때 사용 캐러셀 과 함께 써야만 B 페이지 가 표시됨
RT (s) 각 라운드의 카운트다운 시간을 설정 집계형 플레이나 라운드 진행이 필요할 때 사용 투표 기록 모드 에서만 사용하며, 관련 스위치도 함께 켜야 적용됨
카운트다운 위치: 가운데 정렬, 왼쪽 정렬, 오른쪽 정렬 위젯 안에서 카운트다운 위치를 조정 중앙 영역에 다른 내용을 표시해야 할 때 사용 일반적으로는 가운데 정렬 을 유지하면 됨
Anim Icon 선물 스티커의 애니메이션 표시 여부를 제어 예를 들어 고양이 선물 스티커라면, 켜 두었을 때 점수 변화 시 손을 흔듦 활성화를 권장
텍스트 입력 해당 선물 스티커 아래에 텍스트를 추가 그룹명, 플레이명, 댄스명, 또는 핵심 칸 설명을 넣고 싶을 때 사용 텍스트는 너무 길지 않게 하고, 보통은 스트리머 닉네임을 쓰지 않는 편이 좋음

MCA-선물 매트릭스 레이아웃 영역

줄바꿈 가능

선물 스티커 아래 텍스트는 Enter 로 줄바꿈할 수 있지만, 가능하면 최대한 짧고 간결하게 유지하는 편이 좋습니다.

MCA-선물 스티커 설명 줄바꿈 예시

플레이 메커니즘 설정 영역

설정 항목 용도 언제 조정하나 주의사항
캐러셀 A 페이지B 페이지 사이를 자동으로 넘김 한 페이지에 다 담기지 않거나, 멤버 페이지와 플레이 페이지를 번갈아 보여 주고 싶을 때 활성화 간격 시간 으로 페이지 전환 간격을 조정
감소 메커니즘 점수 감쇠 메커니즘: 일정 시간 동안 선물이 들어오지 않으면 해당 점수를 초기화 지속적으로 선물을 보내야 하는 압박을 만들고 싶을 때 활성화 감소 시간 으로 감쇠 발동 전 대기 시간을 설정하며, 너무 짧지 않게 두는 것이 좋음
점수 표시 방식 위젯 안에 표시되는 점수 단위를 결정 수량 은 선물 수량(흰색 숫자), 라운드 점수 (연동) 는 투표 수(금색 숫자)로 표시 1 선물 연결 모드 메커니즘 때문에 선물 수가 적은 스트리머가 점수에서는 앞설 수도 있으므로 라운드 점수 (연동) 를 권장

표시 템포

선물 아이콘은 보통 약 5초 동안 머물고, 아바타는 약 2초 후 다음 순서로 넘어갑니다.

인터랙티브 투표 설정

신규 팀이 방송을 시작할 때나 라이브룸 분위기를 띄우고 싶을 때 유용합니다.

출연자 설정

현재 출연 중인 멤버에 맞춰 설정합니다.

게임플레이 선물

이 영역에서는 Cast 외부의 특별 플레이용 선물 스티커를 설정합니다.

예를 들어 어떤 선물을 보내면 전원이 단체 댄스를 하도록 설정할 수 있고, 다른 선물을 보내면 특정 스트리머가 30초 동안 팔굽혀펴기를 하도록 설정할 수도 있습니다.

설정 방식은 Cast 선물 스티커와 동일합니다.

  1. 먼저 게임플레이 선물 목록을 설정합니다. (출연자 설정 목록을 먼저 설정하는 것과 같습니다) MCA-게임플레이 선물 목록에 Gift 추가
  2. 그런 다음 선물 매트릭스 레이아웃에서 게임플레이 선물 목록에 설정한 선물을 선택합니다 MCA-게임플레이 선물을 선물 매트릭스에 추가
설정 항목 용도 언제 조정하나 주의사항
Gift 이 플레이의 트리거 선물을 연결 플레이 슬롯을 추가할 때마다 설정 다른 플레이 선물이나 다른 스트리머의 대표 선물과 중복되지 않게 하세요. 보통은 금액이 비교적 큰 선물을 권장
지속 시간 플레이가 발동된 뒤 얼마나 지속되는지 결정 시청자가 해당 선물을 보낸 뒤 플레이 카운트다운을 표시하고 싶을 때 설정 0 으로 두면 플레이 카운트다운을 사용하지 않음
게임플레이 이름 해당 플레이의 이름을 표시 중점적으로 조정해야 함 짧고 명확하게 쓰고, 플랫폼 규정을 위반하지 않도록 주의
게임플레이 효과 플레이 발동 시 시각 효과를 선택 Cast 선물 스티커의 Anim Icon 기능과 비슷함 -

MCA-게임플레이 선물 설정 완료 예시

사용 시 주의

1 선물 연결 모드 메커니즘 때문에 시청자가 특별 플레이 선물을 보내면 동시에 특정 스트리머의 점수도 올라갈 수 있습니다.

따라서 이런 동작을 허용할지 신중하게 판단해야 합니다.

절충안으로는 특별 플레이 선물을 별도의 프리셋에 넣고, 그 프리셋의 위젯만 라이브룸에 표시하되, 해당 선물이 어떤 단계에서도 개인 집계에 참여하지 않도록 하는 방법이 있습니다.